Roue d'objectif de pourboires
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Une roue d'objectif de pourboires relie un lancer à la progression vers un but plutôt qu'à une récompense unique : à mesure que l'objectif se remplit, les fans lancent la roue pour des récompenses de palier — 25% atteint, à mi-chemin, objectif atteint — transformant une barre de progression en petit jeu que les fans ont envie de faire avancer eux-mêmes.
Une barre de progression seule reste passive ; une roue fait de chaque palier franchi un événement que les fans ont provoqué directement, ce qui attire plus de pourboires précisément aux moments où l'objectif approche, quand l'élan compte le plus et qu'une simple barre se contenterait de se remplir en silence.
La mise en place prend environ 30 secondes : transformez vos paliers en entrées de roue ci-dessous, et partagez le lien à côté de votre barre d'objectif pour qu'un lancer suive chaque palier.
Questions fréquentes
La roue suit-elle automatiquement la progression de mon objectif ?
La roue elle-même se contente de tirer parmi les entrées que vous donnez — vous déclenchez un lancer manuellement à chaque palier, en complément du suivi d'objectif que vous utilisez déjà.
Que mettre comme dernière entrée, une fois l’objectif atteint ?
La plupart des créateurs en font le plus gros lot de la roue — un contenu bonus ou une dédicace spéciale qui n'apparaît qu'une fois l'objectif atteint.
Les fans peuvent-ils voir à quel point l’objectif est proche avant de tipper ?
Cela reste géré par votre barre ou votre outil de suivi ; la roue est la couche récompense qui se déclenche une fois un palier franchi.